Shimaguni
- 4283
- 596
- Havel Mokrý Phd.
Malovat černou oblast v každé z regionů označených na desce tak, aby každé číslo obsažené v regionu naznačovalo počet černých krabic, které obsahují. Úplné pokyny
Úroveň: ▼ ▲Úplné pokyny
Je prezentována deska rozdělená do regionů a obsahuje některá čísla. Hra spočívá z malování některých buněk každé černé oblasti, takže Každé číslo označuje množství černých buněk v oblasti. Kromě toho musí být splněny následující podmínky:
- Všechny černé skříňky v oblasti musí tvořit ortogonálně sousední oblast.
- Číslo v oblasti ukazuje, kolik buněk v této oblasti by mělo být černé.
- V regionech bez čísla musí být natřena alespoň jedna černá skříňka.
- Počet černých krabic v ortogonálně sousedních oblastech nemůže být stejný.
- Alespoň jeden ze dvou ortogonálně sousedních buněk patřících do různých oblastí, musí být bílý.
The tlačítka Z vrcholu vám umožní provést následující akce:
- Restartujte aktuální hru: Eliminuje pokrok aktuální hry a spustí ji znovu se stejnou deskou.
- Zvoněte poslední pohyb: Umožňuje vrátit se do provedených pohybů.
- Opětovné předchozí pohyb: Pokud jste se zbavili posledního pohybu, můžete jej přestavět kliknutím na toto tlačítko.
- Opakujte všechny pohyby: Opakujte všechny pohyby.
- Zobrazit řešení: Hra bude automaticky vyřešena a dokončená deska vám ukáže.
- Podrobné pokyny hry: Přístup k pokynům hry, kterou čtete.
- ▼ ▲ Vyberte úroveň: Umožňuje vám vybrat úroveň hry. Pomocí tlačítek vyberte následující nebo předchozí úroveň nebo napište číslo úrovně.
Hra vyvinula Otto Janko.