Nurimaze

Nurimaze

Vykresluje některé oblasti desky, aby vytvořily cestu z bodu „A“ do bodu „B“. Dotkne se oblastí darkingového palubní desky (stěny) nebo bílé (silnice) a vytvoří jednu cestu ortogonálních krabic, které procházejí všechny krabice označené kruhem, ale ne ty, které mají trojúhelník. Úplné pokyny

Úroveň: ▼ ▲

Úplné pokyny

Boxy desky jsou distribuovány v regionech různých velikostí. Dotkne se oblasti, která ji namalová tmavě šedou (stěny) nebo bílou (silnicí), aby nakreslila jedinečnou cestu široké buňky vytvořené ortogonálními buňkami a že jeden bod „A“ a „B“.

Není možné malovat oblasti, které obsahují symboly: kruhy, trojúhelníky nebo start nebo koncové písmena.

Cesta nemůže mít 2 × 2 nebo vyšší regiony ani neobsahovat jakoukoli smyčku.

The tlačítka Z vrcholu vám umožní provést následující akce:

  • Restartujte aktuální hru: Eliminuje pokrok aktuální hry a spustí ji znovu se stejnou deskou.
  • Zvoněte poslední pohyb: Umožňuje vrátit se do provedených pohybů.
  • Opětovné předchozí pohyb: Pokud jste se zbavili posledního pohybu, můžete jej přestavět kliknutím na toto tlačítko.
  • Opakujte všechny pohyby: Opakujte všechny pohyby.
  • Zobrazit řešení: Hra bude automaticky vyřešena a dokončená deska vám ukáže.
  • Podrobné pokyny hry: Přístup k pokynům hry, kterou čtete.
  • ▼ ▲ Vyberte úroveň: Umožňuje vám vybrat úroveň hry. Pomocí tlačítek vyberte následující nebo předchozí úroveň nebo napište číslo úrovně.

Hra vyvinula Otto Janko.