Dominion
![Dominion](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/dominion-2.png)
- 945
- 118
- Řehoř Homolka
Barvy bílé nebo černé kasilly Rozdělit radu na regiony tak, aby všechna stejná písmena patřila do stejného regionu. Černé krabice musí být vždy ve dvojicích, jako jsou domino, a měly by se mezi nimi dotknout povinné a pouze diagonálně. Výsledné bílé oblasti musí obsahovat každý typ písma. Úplné pokyny
Úroveň: ▼ ▲Úplné pokyny
Cíl hry spočívá v zbarvení bílých nebo černých desek tak, aby byly splněny následující podmínky:
- Černé skříňky by měly tvořit domény (oblasti 2 × 1 krabic), kterých se nelze dotknout ortogonálně s jinými černými krabicemi, ale měly by se dotknout, povinné, s jinými černými krabičkami (jednou nebo více) diagonálně.
- Černé skříňky rozdělují desku na ortogonálně sousední oblasti bílých krabic.
- Stejný dopis musí patřit do stejné bílé oblasti, tj. Různá písmena nemohou patřit do stejné oblasti.
- Nelze existovat žádné oblasti bílých krabic, které neobsahují žádný dopis.
- Krabice s písmeny nelze natřeny černě.
Dotkněte se nebo klikněte na políčko, abyste jej střídavě namalovali černou nebo bílou.
The tlačítka Z vrcholu vám umožní provést následující akce:
- Restartujte aktuální hru: Eliminuje pokrok aktuální hry a spustí ji znovu se stejnou deskou.
- Zvoněte poslední pohyb: Umožňuje vrátit se do provedených pohybů.
- Opětovné předchozí pohyb: Pokud jste se zbavili posledního pohybu, můžete jej přestavět kliknutím na toto tlačítko.
- Opakujte všechny pohyby: Opakujte všechny pohyby.
- Zobrazit řešení: Hra bude automaticky vyřešena a dokončená deska vám ukáže.
- Podrobné pokyny hry: Přístup k pokynům hry, kterou čtete.
- ▼ ▲ Vyberte úroveň: Umožňuje vám vybrat úroveň hry. Pomocí tlačítek vyberte následující nebo předchozí úroveň nebo napište číslo úrovně.
Hra vyvinula Otto Janko.