Akari
![Akari](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/akari-2.png)
- 1234
- 402
- Theodorik Sivák Phd.
Cíl hry spočívá z Umístěte žárovky do bílých krabic na desce, aby se navzájem nezapálily A že každá očíslovaná box označuje, kolik žárovek má ortogonální. Úplné pokyny
Úroveň: ▼ ▲Úplné pokyny
Je prezentována deska rozdělená do buněk a obsahuje některé očíslované černé skříňky. Cílem hry je umístit žárovky do bílých krabic tak Každá očíslovaná box má tolik sousedních žárovek ortogonálně, jako je hodnota uvedená v krabici. Kromě toho musí být splněny následující podmínky:
- Není možné umístit žárovky do černých krabic.
- Každá žárovka světla vodorovně a vertikálně k další černé skříňce nebo na konec desky.
- Téma žárovky nemohou osvětlit stejnou krabici.
The tlačítka Z vrcholu vám umožní provést následující akce:
- Restartujte aktuální hru: Eliminuje pokrok aktuální hry a spustí ji znovu se stejnou deskou.
- Zvoněte poslední pohyb: Umožňuje vrátit se do provedených pohybů.
- Opětovné předchozí pohyb: Pokud jste se zbavili posledního pohybu, můžete jej přestavět kliknutím na toto tlačítko.
- Opakujte všechny pohyby: Opakujte všechny pohyby.
- Zobrazit řešení: Hra bude automaticky vyřešena a dokončená deska vám ukáže.
- Podrobné pokyny hry: Přístup k pokynům hry, kterou čtete.
- ▼ ▲ Vyberte úroveň: Umožňuje vám vybrat úroveň hry. Pomocí tlačítek vyberte následující nebo předchozí úroveň nebo napište číslo úrovně.
Hra vyvinula Otto Janko.