ISOUBAN
![ISOUBAN](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/aisuban-2.png)
- 558
- 125
- Ing. Božetěch Michálek
Nakreslete singl cesta, která přechází z výstupního pole k příjezdu Aby se silnice mohla otočit o 90 ° v bílých krabicích, ale ne v šedých oblastech a může se procházet se sebou v šedých krabicích, ale ne v bílém. Úplné pokyny
Úroveň: ▼ ▲Úplné pokyny
Cílem hry je nakreslit jednu cestu, která prochází středem krabic desky a která přechází ze vstupního pole do výstupního pole. Cesta musí splňovat následující podmínky:
- Cesta může otočit 90 ° v bílých kasilech, ale v těchto krabicích se nemůže překročit.
- Silnice musí Povinné překročení všech šedých oblastí Ale v nich se nemůže otočit, i když silnice může překročit v šedých boxech.
- Cesta musí překročit všechny šipky v uvedeném směru.
- Cesta musí překročit všechny šedé oblasti, ale ne nutně všechny bílé krabice.
Dotkněte se nebo klikněte na pole a přetáhněte linku. Dotkněte se nebo klikněte na řádek a odstraňte jej.
The tlačítka Z vrcholu vám umožní provést následující akce:
- Restartujte aktuální hru: Eliminuje pokrok aktuální hry a spustí ji znovu se stejnou deskou.
- Zvoněte poslední pohyb: Umožňuje vrátit se do provedených pohybů.
- Opětovné předchozí pohyb: Pokud jste se zbavili posledního pohybu, můžete jej přestavět kliknutím na toto tlačítko.
- Opakujte všechny pohyby: Opakujte všechny pohyby.
- Zobrazit řešení: Hra bude automaticky vyřešena a dokončená deska vám ukáže.
- Podrobné pokyny hry: Přístup k pokynům hry, kterou čtete.
- ▼ ▲ Vyberte úroveň: Umožňuje vám vybrat úroveň hry. Pomocí tlačítek vyberte následující nebo předchozí úroveň nebo napište číslo úrovně.
Hra vyvinula Otto Janko.